SecondLife... architettura

Terza tappa Hub Creativo

Experience Italy - +Blog (http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20E/156/190/31 )
Martedì 20 gennaio 2009
ore 22,00 CEST

siamo alla terza tappa del progetto Hub Creativo, un momento importante per i builder che si volgiono impegnare nella fondazione di un Hub Ideale, risultato della collaborazione dei citadini e delle imprese creative di Milano.

Nella nostra tappa precedente abbiamo definito i parametri necessari ai builder per la costruzione e come procedere nella costruzione. Per concludere la parte di brief necessaria per una definizione ulteriore degli aspetti inerenti
Domani è previsto un incontro intermedio dove avremo un incontro importante con Laura De Venezia  e Andrea Patrucco di Milano Metropoli Agenzia di Sviluppo.

Questa è una tappa impotante per i builder, che avranno modo di avere informazioni di peima mano e importanti dai promotori dell’iniziativa.

Saremo ospitati da Mexi Lane nell’ambito di PIù Blog, una delle più vivaci iniziative nell’ambito delle comunità italiane di Second Life che si occupano di cultura, design e arte.

Vi aspettiamo!

Prosegue la Roadmap di Milano Metropoli Hub Creativo


Si è svolto lunedì 22 dicembre scorso il primo incontro con il progetto Hub Creativo.
un momento interessante dove si sono messe le basi per i prossimi incontri. Il progetto è stato presentato ai builder in un dibattito che ha sollevato tante questioni, tutte molto importanti e stimolanti.

‘Progetta il tuo Hub Creativo’ non è un contest: va oltre le modalita’ del ‘concorso’ ( che vede premiata la creatività del builder migliore ) e si organizza per essere un vero e proprio ‘workshop’ il cui obiettivo e’ affrontare nuovi modi di collaborare in Second Life nel processo di progettazione di una architettura.
Nelle sessioni di questo laboratorio getteremo le basi di un metodo di progettazione partecipata, utilizzando il mondo digitale come ambiente per coinvolgere cittadino, pubbliche amministrazioni, enti e community nella condivisione dei processi di gestione del territorio, con l’esplicita intenzione di portare le attivita’ inworld a integrarsi nella economia di gestione RL. Second Life insomma che possa essere uno strumento per generare un ‘marketplace’ del progetto in cui le simulazioni dell’architettura sono ‘praticabili’, e ‘visitabili’ in tempo reale e dunque anche ‘acquistabili’ come soluzioni vincenti.

Ovviamente si tratta di un corso di sperimentazione!.. Sin da subito affrontiamo temi molto importanti: uno fra tutti il tema della governance di creativi e cittadini: che valore hanno le indicazioni e le proposte nel modificare le scelte di una amministrazione? Oppure anche il tema del ‘circuito’ Blog/Community + Second Life : è esso sufficiente per generare progetti consistenti?
Il progetto è ancora in itinere, benchè sia delineato il suo obbiettivo, la strada per raggiungerlo avrà molte variazioni.
Invitiamo tutti i builder, gli architetti e tutti i digital citizens dei mondi virtuali interessati alla ricerca di strumenti produttivi innovativi a partecipare: ci sarà sempre bisogno di voci e di esperienze nuove.

‘HUB CREATIVO’ e’ un Progetto promosso da Milano Metropoli agenzia del territorio, la Provincia di Milano, sostenuto da 2Iifecast per CrossCreative.

In allegato qui trovi:

1 il documento del progetto con il calendario e la Roadmap
2 il documento delle specifiche delle destinazioni d’uso dell’hub e la relativa area
3 testo notecard per la prima tappa
4 i logo per l’allestimento.

per ulteriori informazioni
mandate un IM a: : Vive Voom, Stex Auer, Core Tatham
inviate una mail a staff@2lifecast.com

Reflexive architecture

Lo sviluppo del terraforming e delle architetture in Second Life si sta affinando sempre più. Oggi non è raro imbattersi in ambienti veramente ben fatti dove si può godere di una esperienza appagante, emotivamente e visivamente.

Leggo in questi giorni l’ “Atlante delle emozioni, in viaggio tra arte, architettura e cinema” di Giuliana Bruno, un libro straordinario sull’esperienza del Vedere e del Viaggiare, che molto insegna a capire meglio Second Life e tutte le esperienze che si possono fare nel Metaverso.

Riporto questa notizia, segnalata da Turboy Runo su Secondlifelab.it perchè condivido lo stupore per la qualità e l’intelligenza di Jon Brouchoud (Aka Keystone Bouchard) un architetto che ha realizzato (cito Runo) “..la più magnifica esibizione di architettura che abbia mai visto in sl.
Pareti che si muovono, grafici che si compongono, stanze che si creano al solo passare dell’avatar. Pura interaction architecture, si è parlato anche di borg-architecture ipotizzando edifici che seguono il proprietario e a seconda del numero di persone che si incontrano mutano la loro dimensione per rendere gli spazi fruibili da tutti.”

Qui sotto un esempio impressionante, a mio modesto parere